Dieses Abenteuer ist vergriffen.

Winternacht

Klappentext: Kailäkinnen, der höchste Schaman der Nivesen, hat eine grauenvolle Vision von der Zukunft des Nivesenlandes. Von einem niemals endenden Winter ist die Rede, von einer finsteren Herrscherin, pervertierter Natur und dämonischen Mächten - und er scheint recht zu behalten ...
Doch eine Sippe der Lieska-Jaärna zieht, allen Warnungen zum Trotz, mit seinen Karenen weiterhin in das östlich der Letta gelegene Land - und verschwindet im Efferd 28 Hal scheinbar spurlos. Kailäkinnen wendet sich mit der Bitte um Unterstützung an den neuen Graf von Ouvenmas, doch wird er nur verspottet und abgewiesen. Aber vielleicht ist das auch ganz gut so, denn wer könnte dem Schamanen besser helfen, als eine unerschrockene Heldengruppe, die sich mit tiefem Göttervertrauen und dem Rest der Lieska-Jaärna auf den Weg ins Eisreich macht, um die Verschollenen zu finden ...

Kommentar: Um es kurz zu machen - ein richtig gelungenes Abenteuer. Ein Setting das noch nicht so ausgelutscht ist wie dies bei anderen Abenteuern der Fall ist, überraschende Wendungen, atmosphärisch und für die Spieler über große Strecken vollkommen neuartig. Ein dickes Lob gibt es für den Aufbau des Abenteuers - selten habe ich das Prinzip des "Baukastensystems" so gut ausschöpfen können. Dieses Abenteuer kann man auch locker für hochstufigere Heldengruppen verwenden. Genügend Möglichkeiten zur variablen Anpassung gibt es vor diesem Hintergrund allemal! Leider ist das hier verfügbare Meisterskript nicht vollständig - das Ende des Abenteuers fehlt.

Benutzte Musik: Johanna von Orleans / Dracula / HdR I / Die Chroniken von Narnia / Requiem for a dream / Donnie Darko / Blade II / Sleepy Hollow / Predator 2 / Ragnarok OST

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Meisterskript - Leitfaden für den Meister

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