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Die Einsiedlerin

Klappentext: Auf ihrem Weg durch den Eisenwald geraten die Helden in ein einsames Tal, in dem merkwürdige Dinge geschehen: Tiere sind merkwürdig angriffslustig, aggressive Elementarwesen versperren den Zugang zu bestimmten Orten, und wer die Nacht hier verbringt, wird von fürchterlichen Alpträumen heimgesucht.
Haben diese Vorfälle irgendetwas mit der geheimnisvollen Einsiedlerin zu tun, die seit einigen Jahren hier lebt? Und stimmen die Gerüchte, dass irgendwo in diesem Tal der Eingang zu einer vergessenen Stadt der Zwerge liegen soll?
Die Einsiedlerin ist der zweite Teil der Abenteuer-Kampagne um die Spielsteine. Diese Abenteuer wenden sich vor allem an unerfahrene Spieler und Meister, die im Lauf der Kampagne viele Anregungen und Tipps zu Rollenspiel und der phantastischen Welt von DSA erhalten. jedes Abenteuer kann aber auch unabhängig von der Kampagne gespielt werden, und in einem Anhang erhalten erfahrenere Meister zahlreiche Hinweise, wie sie Die Einsiedlerin in ein Abenteuer für erfahrene Spieler und Helden umwandeln können.

Kommentar: Ebenfalls ein Einsteigerabenteuer, das allerdings schon eine ganze Ecke mehr zu bieten hat als "Der Alchemist". Die Helden lernen hier bereits eine Vielzahl an fantastischen Kreaturen kennen, und können damit Ihren Horizont erweiteren. Zudem geht es in diesem Abenteuer darum "das Richtige" zu tun, und auch einmal hinter die erste Fassade zu schauen - sich eben wie ein richtiger Held zu verhalten. Meine Gruppe hat damals z.B. die Trolle beklaut, und sich damit das Verhältnis zu diesen natürlich zerstört. Zudem bietet die verlassene Zwergenbinge zum ersten Mal die Möglichkeit zu dezenter Gruselatmosphäre. In meinen Augen ein sehr gelungenes Abenteuer, welches auch erfahrenen Spielern einiges zu bieten hat.

Benutzte Musik: Irish Folk / Vertrauter Feind / 1492 - Conquest of Paradise / Der schmale Grat / Jurassic Park 2 & 3 / Die Herrschaft des Feuers / Texas Chainsaw Massacre / Casino Royale / Sieben / Terminator 2 / 28 Days Later / Der 13. Krieger / Die Nebel von Avalon / Diverse Sounds

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Meisterskript - Leitfaden für den Meister

Geisterstunde - Auf der Seite der "Heldenrunde" findet Ihr ein extrem professionell aufbereitetes Abenteuer welches zwischen der "Einsiedlerin" und dem "Händler" gespielt werden kann.

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